SE Q2营业利润为125亿日梦幻西游手游秘境降妖副本攻略元 同比增47格林赛罗斯.9%

近日,日本SQUARE ENIX公司公布了2016年3月期第2四半期财报(2015年4月~9月),销售额为863亿日元(同比去年同期增加18.1%),营业利润为125亿日元(同比去年同期增加47.9%),经常利润129亿日元(同比增加43.7%),最终利润为73亿日元(同比增加28.5%),这一季度整体成增收增益状况!ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这一季度成增收增益的重点在于,公司主力数字娱乐事业部旗下的各款手游依旧极具人气,《FF》、《勇者斗恶龙 DQM》等看家IP成吸金主力!以下为各个事业详细财报状况:ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

SE Q2营业利润为125亿日元 同比增47.9% ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

数字娱乐事业部ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

销售额为601亿日元(同比去年同期增长37.5%),营业利润为129亿日元(同比增长62.9%)。数字娱乐事业部主要以手游,PC页游、网游为主要事业。主力页游《战国IXA》目前运营稳定,重点吸金手游有,《勇者斗恶龙 怪物:超轻》、《最终幻想 记忆水晶》、《乖离性百万亚瑟王》、《学院少女突袭者》、《梅比乌斯FF》等人气依旧火爆,手游大厂名号不是随便叫的!ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另一方面,公司旗下重整旗鼓的超人气网路游戏《最终幻想XIV》目前运营稳定,《勇者斗恶龙X》的追加资料片销售同样极具人气。此外,家用主机游戏该季度同比去年同期有不少下降,近期都未有新作发售!ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

娱乐设备事业部和出版事业ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

销售额为190亿日元(同比减少10.8%),营业利润为21亿日元(同比减少7.8%)。公司这一季度娱乐设备销售成低迷趋势,因此销售额也一定程度减少!出版事业方面,销售额为49亿日元(同比减少19.6%),营业利润为10亿日元(同比减少40.8%)。相较于去年同期,漫画的销量有部分减少!ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

7月~9月减收减益ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从7月9日的业绩来看,销售额为413亿日元(同比QonQ 减少2.1%),营业利润47亿日元(同比减少38.9%),经常利润33亿日元(同比减少64.5%),最终利益13亿日元(同比减少77.9%)。上图为四半期业务推移图!2013年4月~6月,10四半期基本是黑字,赤字的情况比较少!ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年3月期通期预想ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

最后,SQUARE ENIX公布了2016年3月期通期财报预想。销售额为2000~2200亿日元(同比去年同期增长了19.1%~31%),营业利润为170~250亿日元(同比增加了3.5~52.2%),经常利润为170~250亿日元(同比增长0.1~47.2%),最终利润为110~180亿日元(同比增加11.9%~83.1%)!ecb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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