魔灵迪士尼手游部门主管:鸣潮兑白色幼龙换码过度扩张等于自杀

手游市场的规模已经增长到了数百亿美元级别,而像Supercell、King和Machine Zone这样的大作开发商主导了欧美市场份额。应用商店里,每天都有数百款新手游发布,所以在如今的手游领域,开发商们的生存条件越来越艰难。k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

迪士尼手游部门主管:过度扩张等于自杀k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过,对于迪士尼互动的手游部门主管Chris Heatherly来说,上述所有的问题都是被少数人(至少是投资者们)夸大了的结果,因为手游市场只是和其他游戏平台一样进入了新的阶段,步入了成熟期。2011年的时候,迪士尼就在Newzoo的游戏发行商收入排行榜位列第15,而前不久,该公司再次夺得了第15名,这意味着该公司在游戏业的统治力远不如玩具和其他娱乐领域。k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Heatherly说,“游戏行业用了五年的时间才转向了免费游戏,现在你可以看到很多免费手游团队,他们都知道如何通过这种模式挣钱,这将会是行业的普遍状态。手游内容越来越丰富,社区参与越来越深度,游戏玩法也设计的越来越聪明。我觉得很多人在手游市场失去了专注点,这对于我来说没什么问题,我们觉得迪士尼在手游市场有很大的机会。”k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

迪士尼手游部门主管:过度扩张等于自杀k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

特别有趣的是,在过去的几年里,迪士尼互动已经‘瘦身’了,在团队规模方面裁掉了数百人,业务领域和其他方面也进行了收缩,Heatherly表示,迪士尼目前尝试做更少的游戏,专注于既能够带来收入又可以给其他IP带来玩家的游戏,他说,“过去我们策略出现的问题是为了做大而做大,我们过去看游戏的角度更多的是能够从IAP获得多少收入。如果你这么做的话,或许永远不会选择做休闲游戏,按照这个标准没有人愿意尝试休闲游戏市场。人们做的更多的是角色收集,玩家有很多种付费方式,他们可以通过社交玩法进行消费,可以直接付费下载,也可以通过看广告给我们带来收入,怎么做是他们的选择。我们将会专注于打造游戏网络的规模和质量,同时平衡收入潜力方面的关系。”k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Heatherly透露,迪士尼目前有5个内部团队,每年自研的游戏数量为三四款。他说,“我们努力专注于提高游戏质量,在团队扩张方面更加谨慎,因为过去的经验告诉我们,过度的内部扩张等于自寻死路。”k1y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

Appl老铁腭e Watch上市3个梦幻西游

【52PK 7月14日消息】根据市场调研机构Slice Intelligence公布的一项最新数据,Apple Wa

华谊龙将新手攻略兄诛仙2法宝弟300

华谊兄弟13日发布公告,宣布将通过全资子公司华谊兄弟(天津)互动娱乐有限公司以增资方式

黑铁酒吧钥匙善于创造世dnf副职业

【52PK 7月14日消息】跟许多人一样,育碧的CEO Yves Guillemot对于虚拟现实游戏的到来很

纸嫁衣4红丝缠中华网携手中国国际

2015年“东京电玩展(TGS)”依旧将在千叶幕张展览馆举行,该展示交流活动创办于1

数据统计新世界米自由幻想术士加点

【52pk 7月15日消息】据Kakuna的数据显示,90%的移动应用玩家们在安装3个月之后就会流失

dnf背包怎么扩展《提莫拼图斗破苍

【52pk 7月15日消息】甲游网络7月14日发布讣告称,《妖神》、《斗破苍穹2015》游戏主策

《巫师》系列成王之路光遇身高对照

【52pk 7月15日消息】《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)开发商CD Projekt是

可以放心升级了 零售商称Win10的游

【52pk 7月15日消息】现在仍然有不少游戏玩家坚信“Windows XP兼容性比Windows 7

吉田修11.15版本英雄平:P新超越极限

【52pk 7月15日消息】吉田修平是索尼PlayStation全球工作室的负责人,E3大展上接受媒体

锤子科技要开始做游戏了?最新招聘信

【52pk 7月15日消息】锤子科技的视觉设计总监罗子雄在微博上发出了一条招聘信息,表示锤