阅文集团CEO吴文辉:IP产业将持季中赛msi2020续井喷

随着“泛娱乐产业”一词被广泛提及,围绕IP进行的文学、影视、游戏、动漫等深度开发成为业内从业人员共同追求的发展方向。在近期举行的网络视听产业分论坛上,阅文集团CEO吴文辉提出,IP产业成为泛娱乐产业集群的引爆点,串联起多元化的文化产业,其商业价值也将持续井喷。oe3热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在吴文辉看来,IP产业正在实现转型升级。吴文辉表示,此前的IP产业以单向开发、版权简单售卖为主,作家、IP方、资本、粉丝各方间的联系都是割裂的。如今,产业间的协调效应越发明显,同时通过借鉴国外的成功经验,对IP的开发可以从文学源头开启多线条的产业闭环,形成全产业链协同的新生态。“在一个IP世界观体系的支撑下,作家、平台、影视、游戏、资本将更容易、也更紧密地贯通价值链,进而通过打造平台联动、产业协同的泛娱乐生态链,实现IP商业价值最大化。”oe3热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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事实上,在上述理念的推动下,阅文集团在今年6月提出了“共营合伙人”的核心概念,推出了“IP共营合伙人”模式。针对该模式,吴文辉进一步介绍道,过去,或存在开发商对IP的重视程度不够高、未考虑IP本身的价值和意义等情况,导致同一个IP的版权归属于不同开发商,由于开发商之间存在独立性,导致IP最终并未形成联动效应;即使IP的开发属于同一公司,但受专业性所限,由于涉及影视、游戏、周边等多方面的开发,IP的价值难以完全最大化。共营合伙人制度,就是希望各个厂商都以同样的角度来看待IP,从IP的源头分发至其各自的作品,所有的产品都是为同一IP服务,把价值归纳到IP整体上,再进行分配。“每个人都可以分享到其他合作伙伴所创造出来的收益,这样就形成了‘1+1大于2’的现象。”oe3热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于IP改编剧的产业前景,吴文辉表示看好。吴文辉认为,虽然当前市场上针对IP的价格等存在诸多质疑,但从整个文化产业看,网络文学仍是其中创意最为活跃、更新速度最快的一个群体,由此,IP产业将得以发展。就长远来看,IP的开发将更为专业化和有序化,针对IP延伸出来的各个产业间的结合也将更为紧密。oe3热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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